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MadeByAura.

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L'atrium MadeByAura, un robot filme la supercar à l'étape Vidéo

L'atrium MadeByAura

Le site que vous visitez, avec une vidéo de 12 s pilotée au défilement et trois étapes animées.

Projet MadeByAura, ce site

Visite interactive et vidéo de 12 secondes

L'espace que vous traversez en ce moment. Trois étapes, une lumière violette, une caméra qui glisse de l'une à l'autre en douze secondes, en une seule prise continue. Le film entier se pilote au défilement, image par image.

En ligne

Film
12 s, horizontal et vertical
Étapes
3 boucles animées
Statut
En ligne, amélioré en continu
Scène BlenderRésultat final

La ligne compare la scène Blender et le rendu final au même instant, sur tout le parcours de la caméra.

Visiter l'espace

Ce qu'on peut y faire

Défiler librement

La vidéo avance et recule avec la molette ou le doigt, image par image.

Balade complète

La visite de bout en bout, sans arrêt, avec Pause et Recommencer.

Visite avec arrêts

Un arrêt devant chaque étape, avec le choix de découvrir ou de continuer.

Étape animée, puis projets

Chaque étape s'anime, puis ses projets s'ouvrent en grand, décor atténué.

Mesuré

288images par vidéo, une seule ligne de temps pour tous les modes
2formats de vidéo, horizontal sur ordinateur et vertical sur téléphone
3 niveauxde tests automatiques (logique, navigateur, cas extrêmes)

En images

L'étape Vidéos et rendus animée, panneau discret en bas à droite
Étape animée, sur ordinateur
Les projets de l'étape Vidéos et rendus en grand, décor atténué
Vue projets, avec la comparaison entre Blender et le rendu final
L'entrée de l'atrium sur téléphone, vidéo verticale
Sur téléphone, la vidéo verticale
L'étape Vidéos et rendus animée sur téléphone
Étape animée, sur téléphone

Comment c'est construit

  1. Mise en place dans BlenderVolumes, étapes et caméra de la visite.
  2. Rendu du plan continuUn seul plan de 12 s, en horizontal puis en vertical.
  3. Boucles des étapesUne boucle de 4 s par étape, même image de départ et d'arrivée.
  4. Développement pilotéAgents de développement guidés par des spécifications et des tests.
  5. Mesure et vérificationRaccords contrôlés au pixel, fluidité mesurée, captures relues.

Mon rôle

  • Direction artistique
  • Conception du parcours de visite
  • Spécifications et critères de réussite
  • Orchestration des agents de développement
  • Tests et validation

Outils BlenderClaude CodeCloudflare Pages

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