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Projets personnels

La salle d'Orchestrator, les quatre écrans allumés et l'opérateur à son bureau

Orchestrator

Une salle de contrôle 3D pour suivre et piloter des agents IA, exportée de Blender vers le navigateur.

Projets personnelsEn développement

Interface 3D de pilotage d'agents IA

Une salle de surveillance en 3D, dans le navigateur, avec quatre écrans cathodiques, un bureau et une porte entrouverte. Les écrans montrent le travail de vrais agents IA pilotés depuis un chat. L'idée est simple. On surveille des agents, et quelque chose dans la salle nous surveille.

Le personnage tape devant ses quatre écrans allumés, lève les yeux, puis la porte s'ouvre et le lapin animatronique vient se dresser à côté de lui

Résultat

Scène
exportée de Blender, 4,4 Mo
Tests
83 tests automatiques réussis
Statut
Prototype d'interface
Au pixel prèsou presque, le rendu dans le navigateur reproduit la scène Blender
4,4 Mopour la scène complète exportée, animation de 32 s comprise
83tests automatiques réussis

Méthode

  1. Salle modélisée dans BlenderVolumes, lumière et animation de 32 s.
  2. Export optimiséUne scène unique, compressée pour le navigateur.
  3. Rendu dans le navigateurIl reproduit la scène Blender presque au pixel près.
  4. Agents branchésLe chat relié en direct aux agents, pilotés à distance.
  5. Tests à chaque étapeChaque pièce testée seule, puis l'ensemble, à chaque modification.

Informations importantes

  • Statut Prototype en cours
  • Type Prototype d'interface
  • Rôle Direction artistique de la salle, Conception de l'expérience, Orchestration des agents de développement, Tests et validation
  • Outils Blender, Three.js, Claude Code, n8n

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